Engenharia de Computação



Graduação em Engenharia de Computação

A graduação em Engenharia de Computação forma engenheiros de alto nível capazes de projetar e desenvolver soluções computacionais complexas, incluindo o planejamento e construção de computadores, periféricos e sistemas que realizem a integração entre hardware e software. O aluno formado obtém dois diplomas: Engenheiro de Software e Engenheiro de Computação.

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Desenvolvimento front-end
Interfaces com HTML e CSS
JavaScript
Interação Humano-Computador para Desenvolvimento Front-end Web
Frameworks Front-end e Conexão com Back-end
Projeto em Desenvolvimento Front-end

Desenvolvimento Java
Fundamentos do Desenvolvimento Java
Orientação a Objetos com Java e UML
Desenvolvimento avançado de sistemas com Java
Modelagem e Persistência de dados com UML e Java
Projeto em Desenvolvimento Java

Desenvolvimento .NET
Fundamentos de Desenvolvimento com C#
Fundamentos do Desenvolvimento de Aplicações Web ASP .NET
Desenvolvimento de Serviços Web e Windows Azure
Desenvolvimento de Aplicações Web ASP .NET MVC
Projeto em Desenvolvimento .NET

Arquitetura de Computadores, Sitemas Operacionais e Redes
Arquitetura de Computadores e Sistemas Operacionais
Fundamentos de programação com  Python
Arquitetura de Redes de Computadores
Desenvolvimento Python para Sistemas Operacionais e Redes
Projeto em Arquitetura de Computadores, Redes e Sistemas Operacionais

Desenvolvimento Android
Fundamentos do Desenvolvimento Android
Design de Interfaces Android
Desenvolvimento Java: Android
Segurança, Monetização e Publicação de Aplicativos Android
Projeto em Desenvolvimento Android

IoT e Data Science
Matemática para Data Science e Machine Learning
Internet of Things (IoT)
Data Science
Data Analytics e Machine Learning em IoT
Projeto de Bloco em IoT e Data Science

Processamento Digital de Sinais
Matemática para sinais 1
Processamento de sinais 1
Matemática para sinais 2
Processamento de sinais 2
Projeto de Bloco em Processamento Digital de Sinais

Sistemas Embarcados
Matemática para sistemas embarcados
Circuitos Elétricos e Eletrônicos
Projeto de Microprocessadores
Sistemas Embarcados
Projeto de Bloco em Sistemas Embarcados

Robótica
Matemática para robótica
Algoritmos de Robótica
Differential Wheel Robots com ROS
Flying Robots com ROS
Projeto de Bloco em Robótica

Computação e Inteligência Artificial
Inteligência Artificial Simbólica: Fundamentos
Inteligência Artificial em Jogos: Fundamentos
Inteligência Artificial Simbólica: lógica, planejamento e ação
Inteligência Artificial em Jogos: Decisão e Estratégia
Projeto em Computação e Inteligência Artificial
Carga horária desta Graduação:
4.297 horas totais (3.570 horas em disciplinas obrigatórias / 400 horas de estágio supervisionado + 300 horas de atividades complementares / 27 horas em disciplinas optativas).

Duração desta Graduação:
Estima em cerca de cinco anos, divididos em 21 trimestres letivos.